Atualmente os gadgets tornaram-se objetos de desejo para todas as pessoas e crianças não são exceção, porque os tablets, telefones celulares e consoles de videogames estão listados primeiro na lista de presentes, mas é realmente bom ter esses dispositivos ou a que idade eles deveriam começar a usá-los?
O psicólogo Sergio Roberto Hernández García , especialista em ensino e cuidado de crianças com problemas de aprendizagem na Universidade Nacional Autônoma do México (UNAM), ressalta que usar gadgets pode ser benéfico para a criança, desde que seja utilizado para fins educacionais e Eles ajudam a desenvolver suas habilidades e sabem mais sobre seu meio ambiente.
Ele indicou que, de acordo com a Associação Americana de Psicologia (APA) , uma criança deve ter pelo menos dois anos para começar a interagir com os dispositivos, mas que deve ser feita sob a supervisão dos pais, não exceder uma hora e focar seu uso para Aprenda, por exemplo, as cores, a leitura, as palavras, os números ou as operações matemáticas simples.
Ele também enfatiza que algo que os pais devem ter em mente é que os dispositivos não devem ser usados como distratores, mas como um complemento da sua educação.
Embora o objetivo dos dispositivos seja educacional, o especialista aponta que você precisa atribuir horários para usá-los, bem como estabelecer acordos para dar-lhes, por exemplo, depois de terminar a escola e a casa, ou para manter o bom comportamento.
Vantagens e desvantagens
Por outro lado, o psicoterapeuta psicanalítico em crianças e adolescentes, Adriana Jiménez Dávila , menciona que, embora a idade mínima seja de dois anos, o uso deve ser limitado antes dos cinco anos, uma vez que as crianças podem desenvolver problemas de socialização .
A razão para isso é que usar o dispositivo por um longo tempo faz com que a criança se açale, tenha distúrbios do sono e inibe sua criatividade, de modo que a participação dos pais seja fundamental.
Nesse sentido, Hernández García concorda que as crianças não devem abusar de gadgets porque desenvolvem problemas de interação e comportamento social.
“A tecnologia não é ruim, o problema é a educação dada pelos pais, se eles permitem que a criança use os dispositivos por longos períodos, eles o encorajam a ter problemas de personalidade no longo prazo”, disse ele.
Entre as vantagens que oferecem, os especialistas apontam que eles beneficiam crianças com problemas de aprendizagem e que, no caso de videogames, alguns incentivam a atividade física de forma agradável.
Diante disso, o psicoterapeuta enfatiza que devem ser tomados cuidados ao escolher os videogames, porque estes devem ser consistentes com a idade da criança e que eles devem enriquecer seu intelecto.
Outro aspecto que acrescenta é que as crianças devem ser ensinadas a ter uma coexistência cara-a-cara e de qualidade com membros da família e amigos.
Seis dicas para dar
Jiménez Dávila recomenda que além de dispositivos, você pode fazer outros presentes, como os seguintes: