Os videojogos de ação ajudam contra a dislexia




Em alguns livros ainda se acredita que um dos maiores artistas da história sofreu dislexia , este é Leonardo Da Vinci, no entanto, essa teoria ainda é discutida.

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Enquanto os historiadores continuam a estudar essa teoria, os cientistas tentam investigar como resolver esta desordem e, durante anos, descobriram que os videojogos de ação têm propriedades para a melhoria da atenção visual e dos processos de aprendizagem .

O que é dislexia?

Embora não tenham certeza dos benefícios concretos, nem que os videojogos específicos de ação contribuíram para combater a dislexia, uma alteração da capacidade de leitura que causa mudanças na ordem das palavras ou sílabas e que afeta quase uma em cada dez pessoas em no mundo, eles realizaram um estudo para testar a teoria.

Ação de videogames como solução

Para verificar a eficácia desses videogames, cientistas do Basco em Cognição, Cérebro e Linguagem (BCBL) de São Sebastião e o Laboratório de Psicologia da Universidade de Grenoble Alpes (França) trabalharam nisso.

De acordo com o que é publicado na revista Scientific Reports, sugere que os videojogos de ação despertem nos jogadores uma maior capacidade de atenção visual e de leitura em face de situações difíceis que surgem, e esses estímulos podem ajudar a dislexia.

Embora os resultados tenham sido equilibrados em favor da dislexia, os pesquisadores tentam identificar as situações que geram esses estímulos para usá-los e recriá-los para novos programas contra a dislexia.

Estudo

Um grupo de 36 pessoas foi levado que não sofreu dislexia ou problemas de leitura . Desse total, apenas 19 jogaram videogames regularmente, disse ele em uma publicação Sinc.

Todos os participantes foram submetidos para avaliar sua atenção, por um lado, eles mostraram ao participante uma disputa de seis consoantes diferentes por 200 milésimos de segundo para saber quantas letras eles podem processar. Por outro lado, uma das letras foi substituída por um ponto para saber se conseguiu identificar o que estava em um só lugar.

Além disso, foi realizado um teste de leitura de pseudoword, mostrando um termo pronunciado mas sem significado por 60 milissegundos, com o objetivo de identificar o participante.

Resultados do teste

Eles concluíram que o grupo de 19 jogadores resolveu ambos os ensaios melhor do que a outra equipe, além disso, os indivíduos com melhor atenção visual também tiveram melhor capacidade de leitura.

O que faz os videogames de ação diferentes dos de um jogo de basquete ou futebol rápido é que eles não têm um fator surpresa, por isso não força as pessoas a estar sempre atentas e reagir rapidamente.

“Os componentes exatos dos videojogos de ação que incentivam a melhoria da atenção visual estão sendo investigados”, disse Alexia Antzak, pesquisadora da BCBL .

A razão pela qual eles querem extrair os elementos e componentes que otimizam a atenção visual é porque os videojogos de ação incluem situações de pouca violência pedagógica. Por outro lado, esse conteúdo se torna divertido para as crianças, uma vez que os programas de combate à dislexia são educacionais, mas as crianças o associam ao tédio.